
這個拼圖積木是參考以下兩個網站改寫的
http://www.lamberta.org/blog/paperbox2d/
http://pv3d.org/tag/box2dflash/
比較麻煩的是如何將小方塊組成有凹凸狀的積木,而且小方塊一多效率就變慢了
[demo]
在這裡分享我的研究心得--Papervision3D,Python,Blender,haXe




程式寫法很簡單的,只要加入一行
renderer.clipping = new FrustumClipping(FrustumClipping.ALL);
這是參照zupko.info | Papervision3D - Now Featuring Frustum Clipping的原始碼所改成的範例